game link 2026 B52 Club
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
09-10
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-10
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-10
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-10
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
09-10
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
09-10
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
09-10
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
09-10
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
09-10
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
09-10
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
09-10
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
09-10
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
09-10
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
09-10
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
09-10
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
09-10
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
09-10
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
09-10
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
09-10
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
09-10