Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.





Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. 09-10 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Bàn Học Trò Chơi
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.game mô phỏng Hitclub game an toàn Win79 xóc đĩa di động Go88